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第1303章 实惠的报价

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    一般玩家跟网游公司的纠纷,真的诉诸程序之后,普遍也就是解个封道个歉就完事儿了。

    赔钱?

    赔多少合适啊?

    归根结底,网游都是数据,等级是数据、装备也是数据,都是虚幻的东西,没有实物,看不见、摸不着,挡不了风、避不了雨、喂不饱肚子,没有实际价值。

    你说你那把刀值100万,那我去找1000个人来说这把刀只值1毛钱,法官听谁的啊?

    并且话说回来,如果一个玩家真的在一个游戏里花了100多万,游戏公司会封他号嘛?

    封软妹币玩家号,傻逼吗?

    这么一封,还有几个人愿意花钱?

    说难听点儿,对于一个真的花了几百万的软妹币玩家而言,封号那都是不存在的,

    外挂、脚本、按键精灵……随你开!

    当然也不能开得太光明正大了啊,能藏着还是藏着。

    只要不作死去把花了几千万的人虐了就行。

    游戏公司根本不会管。

    但如果你一毛钱都没有花过,哪怕你真的正正经经玩,游戏公司一样说封就封。

    宁可杀错1千,绝不放过1个。

    传统网游,就是这样的逻辑,只要你不花钱,不管有没有做不该做的事情,都要做好自己随时都会被封号的准备。

    所以对于一个网游商人而言,囤一大堆的货是一件非常愚蠢的事情,身上留很多现金也是一件非常愚蠢的事情。

    只做生意、不花钱砸自己的装备,是最最最最愚蠢的事情。

    在任何时候,都要记住一点,尽量投入一些钱到“游戏正常流程”当中去,最起码让游戏公司觉得你这个人“可能”是一个正常的“玩家”。

    在这个基础上,再靠“线下交易”去把赚到的钱到银行卡里去。

    当然不要一直都只出不进除非是那种一个号只呆一两个礼拜的新区贩子。

    千万不要高估了自己做假单的水平,也千万不要以为走线下交易游戏公司查不到。

    买你金的那个可能就是游戏公司的托儿!

    想要细水长流,就要在自己赚钱的同时也不断地给游戏公司上供。

    这样游戏公司才会对你睁一只眼闭一只眼。

    有些人呢,就是盲目自信,老是觉得自己的对手智商小于等于三岁小孩,用对付三岁小孩的逻辑来对付敌人,永远不可能获胜。

    那些用技能复刻卡双内功的工作室就是最典型的代表,损失的时间和精力倒是小事毕竟那个时候封测快结束了嘛,钱的损失就真的太大了。

    那些“聪明”的,自己想到钻那种空子的还算好,买内功基本上都是只花了差不多20万金,那些后面打听到了人家的点子想跟风捞一笔的投资客们花的就比这个多了。

    封测“快”结束,毕竟还没有结束,哪怕只能爽到一个礼拜在,这个市场就是活的,自以为“聪明”的人,当然不会放过这种赚大钱的机会。

    那些人,基本上都是按照至少40万一本收的,并且一收就是十几本。

    那个时候,金当然没有那么金贵,毕竟很多人都满级了嘛,以那个等级,去跑国战任务基本上都是砍瓜切菜,跑十几分钟腿就能进账一百多金,这种情况下金价能高吗?

    但再便宜也不会白菜到什么地方去,3000 - 4000比100的比例还是可以做到的,40万金的话,差不多也得1万多大洋。

    这些损失,盛世当然不可能认。

    可能他们还嫌这种损失太小了、没多大威慑力呢。

    钱,不认,但这个事情,盛世认了。

    “这是我们工作的失误,可能确实是给一些玩家带来了不便,对此,我们表示深深的遗憾和诚挚的歉意……”

    陆明印象里,盛世的人说得跟这个差不多。

    说完两句没卵用的道歉话之后,盛世就开始马后炮了,他们的态度是……

    “这个系统,不会更新?”

    听着陆明在那儿一直兴高采烈的吹着nb的样子,凌虚问了一句。

    “没错,嘿嘿,”陆明道,“盛世肯定就是觉得封测时候那阵仗没闹很大,没杀到多少鸡,没儆到多少猴,正式运营的时候想再来一拨儿……

    或者呢,他们这是准备咬死了不认这是故意的,这才找了一大堆理由来说这东西没法儿改,只能那样。”

    “哦……”凌虚笑了下,他倒是也明白了,之前陆明一开始讲的那么一大堆听着貌似挺专业的话,原来是从盛世的程序员嘴里听来的。

    再一想,他又问了下,“那您这个技能,到时候这么一弄……”

    “这有什么好担心的呢?按照盛世的说法,两个技能之所以会被冻结,是因为前后源代码不一样,冲突了,我这三个技能……跟恩赐解脱那技能编号本身就不一样,怎么可能会冲突呢?”

    “那,理论上来说,我没有必要买不限职业的书吧?”

    陆明一听,愣住了。

    ……对啊。

    但他还是有些不太自信,“这……保、保险起见,我觉得还是……”

    对这个问题,凌虚是没什么探讨的兴趣的。

    玩家自己试,最多就是试出表现,真正情况如何,能且只能……找盛世的人问。

    一般工作室的人肯定问不到。

    但……天涯海阁出面能问不到吗?

    反正这个东西也不能算是恶性bug,也不会让玩家直接得利。

    网游就是这样,职业技能机制,只能决定这个职业的理论上限。

    所谓的上限,指的是满级全神器,并且所有的基础属性都提升到已经出现非常非常明显的加成效果衰减的地步。

    这个上限,不到这款游戏生命周期末端,是不可能出现的。

    任何网游公司都不可能允许出现这样的标杆人物,因为这会打击高端玩家的消费**。

    大家都差不多知道自己究竟要花多少钱才能达到那个极致,有些人就会理智下来去想究竟值不值。

    前面已经有人站在了那个顶点,那就算自己也能做到那样,也一样是“并列”第一。

    做不到真正的傲视群雄,军备竞赛就没有任何的意义。

    相反的,大家都不知道自己进化的终点是什么样子,竞争的对手是身边的人,反而能根据出装选择的不同玩出花儿来。

    比如说,一个游侠,暴击伤害堆到了将近15倍!

    但是,他的攻击力跟伤害强度都不行,打人其实未必就有那些倍率10的人高。

    那又怎么样呢?他有一个是天下第一这就行了啊,

    天榜第一游侠暴击倍率都没有我高!

    在这个方面,我就是这游戏的顶点!

    暴击伤害是一个,攻击力是一个,伤害强度是一个,其他还有什么打重甲的速度、打脆皮的速度、团战范围收割的能力和意识,甚至说稍显奇葩的硬度、机动性和吸血点……

    不同的方面,能有不同的“天下第一”,可以有无数个“巅峰”的存在。

    能跟自己玩,能不断地超越昨天的“自己”,并且也要不断地投入来避免被其他人超越。

    这就是虚荣心!这就是不断砸钱的动力!

    绝对的上限是达不到的,最多就是说特定条件下的“最强”,那是相对值。

    网游里的技能机制,其实只对少数几个特定的玩家才有意义。

    对绝大多数人来说,最终能打成什么样子,终究还是看花钱的多少。

    钱花的多,自然就厉害,花的不到位,自然就不厉害。

    不要说仅仅是多一个技能了,就算是这游戏里所有的技能都拿到手、技能图标盖满整个的屏幕,一个不花钱的生活玩家一样不可能打得过一个软妹币玩家。

    因为你脸滚键盘砸出100个技能也一样比不上人家1个技能伤害的零头。

    相反的,技能多了之后还很容易失误。

    对玩家而言是这样,对游戏公司而言,也是如此。

    盛世这么大的公司,至于为了这么一个在他们眼里没有什么意义的东西上纲上线三缄其口吗?

    凌虚心里想是这么想的,但……

    他也不想打无把握之仗,也不想靠着前人的余荫和自己的身份获取太大的利益。

    他想,也必须是只靠自己的本事玩好这个游戏来。

    他不想、也不愿借用任何用需要靠“天涯的公子”这个身份才能获得的资源。

    几十上百万的资金投入,是原则性的错误。

    找盛世官方问一个游戏问题……可以接受。

    因为按照陆明之前的说法,当初盛世是在很多人面前提出的那么一大堆借口。

    能跟那么多的公会和工作室的人说,那为什么不能跟一般玩家说呢?

    他“凌虚一指”是不是一般玩家?

    当然是了!

    既然如此,他就可以去问。

    想及于此,凌虚又问道,“哦,那我这就明白了,到时候也好跟离恨把情况说清楚来嘛……额,还有一点哈,您这三个技能,是只能卖一个h?那,三个技能价钱都一样吗?”

    陆明想了下,刚才跟广陵散开价的时候,上来是直接喊了100万金……

    然后广陵散想都没想就直接拒了。

    同样的错误,他自然不会犯两次。

    并且呢,离恨虽然说是管事儿的,但这技能他自己应该不会要,给其他人介绍的情况也另说,单讲买回去做为战略储备等机会的情况的话……他毕竟不是天涯本人、不是大老板,在钱的问题上考虑得应该会更谨慎一些。

    陆明直接报了一个他认为非常实惠的价格。

    “暴击率加成的那个35万,穿透的20万,射程……50万。”

    凌虚大惊,“软妹币!?”

    “这怎么可能呢?我可没有蠢到那种程度,这个价钱,当然都是游戏币了。”

    凌虚小心翼翼得问了一句,“额……能……再稍稍……便宜一些吗?”

    “嗯”陆明这一声,尾音拖了十多秒,他一直都在犹豫,“如果说能尽早出手的话……倒也不是不行……”拖得越久、大家等级越高,这东西就越卖不出钱,“额……3天吧,如果3天之内能找到卖家,打个……7折左右我还是没有意见的。”

    “3天啊?”凌虚依然有些迟疑,“这个……我先问问吧,看离恨那边怎么说,额,平时的话他晚上应该会在线,到时候给您答复了。”

    “好说好说,那就等你消息了。”

    跟凌虚说过这个事情,陆明便也把心思放回了练级上面。

    附伤弓这个流派呢,跟暴击弓相比,最大的优势,就在于不吃等级。

    因为不需要多少技能点,能学满元素箭跟自然迅捷就够了;

    不像玩暴击的,射手心得、弱点识破和恩赐解脱都必须点满,这就是至少80个技能点,然后人马座等级高了也可以享受到越多的额外暴击率加成,有条件当然是越高越好。

    技能点不怎么重要,属性点其实也没有多大必要,混到2级射手极意的200点敏捷之后,再提升敏捷攻速提高就不是很明显了。

    一般的附伤弓呢,到50级之后差不多就可以开始狂堆体质和智力了。

    陆明因为有吸蓝,实际上智力都不需要去管了。

    等级对于他,其实没有多大意义。

    不过呢,话也说回来,等级这种东西,那自然是越高越好,提升不了战斗力,最起码可以提升“逼格”嘛。

    以前来万相窟,一小时差不多也就是100来万经验。

    但现在不同,有了这么一只神级的宝宝,虽然说打架输出依然感人,但打怪的效率那就真的是天上地下了。

    直接奔到了倒数第二层,面对面前59级的怪,直接点下了星芒!

    箭雨闪过,小怪的血条,几乎没什么变化。

    确实还是比不过正牌法师,伤害一分散呢,再nb的ae也不可能打出什么爆发。

    但厉害就厉害在后续的持续输出上。

    靠着1秒50箭的超级机关枪模式,再厉害的怪也一样跟纸糊的一样,主箭基本上可以做到1秒3只,对这种59级的怪,分箭输出大概是主箭的3分之2,两根下来1秒差不多是4只。

    这效率那就真的是恐怖到极点了,理论上来说,1小时可以杀25000只,而每一只的经验是3162。

    每小时经验效率将近8000万!

    那当然是不可能做到的。

    刚开怪,不到5秒,陆明就无读条得回了个城。

    七八十只怪如潮水一般涌过来,他一个轻甲拿命扛啊?